浅谈交互设计(一)

交互设计就是关于创建新的浏览者体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互方式(《交互设计——超越人机交互》)。虽然说到创新,各位可能很容易想到炫目的交互,大量的动画等等,创新应当尽量在上面所述的标准化和可行性的框架内进行,这也同时约束了我们的交互设计工作需要在一定范围内实现。在进行与交互设计的相关工作,我们需要满足相关的标准和规范。标准化有助于提高产品的兼容性、互操作性、可重复性、安全和质量。举个例子,例如我们在制作原型的时候,有可能需要参考UED团队的栅格标准或是垂直栅格。这样,对于视觉设计师,他们可以减轻像素对齐的负担,对于前端工程师,套用相应的代码即可完成标准栅格的摆放。当然,还有很多标准和规范。

一款较为复杂的软件需要产品升级,新版本相对旧版有较多改进,同时也增加了较多的新功能。为了让浏览者方便地进入使用状态,需要新的浏览者手册,对其进行重新设计。那么,在交互设计过程中,需要如何进行浏览者手册设计呢?对于一个新手来说,了解基本功能,是必须的。浏览者看到创建一个具体实例,比简单地了解基本功能。浏览者在使用软件过程中,需要快速进入比较熟练的状态,他们不愿意将过多的时间浪费在入门阶段。浏览者在使用过程中,需要将一些功能的使用方法以便签方式存储,同时也不排除所有人都一直处于一种熟练的状态,有时候,他们总结出的帮助会比研发和实施人员所给出的帮助更实用,若能够被别人分享则更为实用。

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