HTML5网页技术在网站设计运用中的利弊之争(四)

手机平台的HTML 5程序员很容易遇到问题,因为他们的游戏需要在各种智能手机和其他手机设备上运作。各手机制造商通常都会对手机浏览器做出微小调整。这对原生安卓系统应用来说没什么大不了。但对HTML 5应用来说,这意味着应用将难以运行。HTML 5是实现跨平台运作的渠道。还有就是原生应用,它能有效整合手机操作系统的功能。若程序员想要将自己的ISO游戏移植到安卓系统平台,他就需要对游戏做出根本性的调整。有了HTML 5技术,此过程就会简单许多。除了传统的桌面系统,ISO、安卓系统和Windows Phone也在争夺程序员的关注。除此之外,每个平台都需要时间,而且通常要采用不同的编程方式。

 
程序员可以在不依赖第三方插件的时候,利用HTML 5做出高级的图像、字体、动画和过渡效果。虽然HTML 5的前景是非常光明的,但是由于它还处于研发阶段,功能效果自然比不上“臃肿”的Flash。也因为这样,HTML 5和Flash的口水之战一直没有消停过。其实Flash的优势也是很明显的,别的不说,就单单浏览器兼容方面已经达到99%,而HTML 5仅兼容40%的浏览器。这是个纯网站平台,游戏程序员能够基于HTML 5制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容。
原文出处:广漠传播 上海网站建设(http://www.greatmo.com/post/535.html)