1、像素是没有宽高的(不要被 Photoshop 中的像素格欺骗),它只代表一个采样的色值。
2、任何图片作为数据信息被保存在存储盘中时,只有宽高像素数是有意义的,此时的ppi对于图片来说时没有任何意义,也并不能描述这个图片有多少英寸的宽度或者高度,而只有在被打印出来后才有ppi的意义,被打印出来才可以描述这张图片有多高多宽。
3、平时制作H5页面时设计原型时,产品经理出的原型稿建议屏宽为320px,用这个尺寸一是为了浏览方便(现在很多手机的屏宽达到1440px,用这个尺寸去模拟显然不现实),二是以iPhone5s为标准的手机屏宽较小,进行内容排版布局时屏宽应该向下兼容。
4、制作设计稿时,设计师应该把原型稿上的所有尺寸进行2倍处理。这样设计稿在移动设备上预览便可保证清晰。而前端切片时,按照现在流行的做法,可以直接使用原型稿上的尺寸,也就是设计稿上的1/2。
5、一般情况下,H5页面设计稿做成640x1136px是最为稳妥的尺寸(如果不考虑 ip5尺寸用户,则直接使用 750 x 1334 亦可),在812px高度处增加一条安全线,重要内容在此线之上(网上有些文章说安全线是960px处,个人认为不太准确)。既保证了在移动设备上显示清晰,也保证了素材的最小尺寸。推荐前端攻城狮使用腾讯智图,这里的图片压缩还是相当好用,可以节省用户不少带宽。
爪机 | 标准分辨率 | h5分辨率 | 状态栏 | 工具栏 | 虚拟按键 | h5可视尺寸 | h5宽高比 |
疯4 | 320*480 | 320*480 | 20 | 44 | — | 320*416 | 0.769 |
疯5 | 640*1136 | 320*568 | 20*2 | 44*2 | — | 320*504 | 0.635 |
疯6 | 750*1334 | 375*667 | 20*2 | 44*2 | — | 375*603 | 0.622 |
疯6plus | 1242*2208 | 414*736 | 20*3 | 44*3 | — | 414*672 | 0.617 |
小米3 | 1080*1920 | 360*640 | 20*3 | 48*3 | — | 360*572 | 0.629 |
谷歌Nexus5 | 1080*1920 | 360*640 | 25*3 | 48*3 | 48*3 | 360*519 | 0.694 |
三星Note3 | 1080*1920 | 360*640 | 25*3 | 48*3+ | — | 360*567 | 0.635 |
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